GTA Közösség - A magyar GTA fórum
Multi Theft Auto (MTA) => MTA: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: patrik1958 - 2016. május 28. - 13:19:30
-
Sziasztok lehet hogy rosz helyre írom de bemodelleztem egy kocsit 3ds max 2016-ot használtam és valamiért amikor elindítom a scriptet akkor chreshel az MTA és azt írja hogy ha meg lett változtatva a gta3.img file akkor tegye újra a GTA:SAN andreast újra tettem de nem csinált semmit most mi lehet a gond?
-
Hogyan töltöd be a modellezést? engineLoadDFF-el, illetve más módon? Próbáld újra tenni az mta-d, resource-n belül engineload-al indítsd a modellezést mindenképpen, ne nyúlj az mta-hoz. Még azért crashelhet tőle, mert túl sok pollygonból áll, és a resource indításakor az mta nem bírja a gyűrődést.
-
De szerintem az lesz a baj hogy én azt csináltam hogy volt 1 seeMTA-s kocsi le szedtem róla a logót amilyen kocsira rá akartam tenni annak a coldját rá importáltam és ennyit csináltam vele
-
bump