GTA Közösség - A magyar GTA fórum

Multi Theft Auto (MTA) => MTA: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: #chrstn - 2016. július 23. - 04:06:45

Cím: Kerékdőlés
Írta: #chrstn - 2016. július 23. - 04:06:45
Pacsi!
Eddig bárkitől kérdeztem, mindenki azt mondta, hogy nem lehet az autók kerékdőlését állítani, viszont találtam 1 videót, amelyben ezt megvalósították.
 

Hogyan?
Cím: Kerékdőlés
Írta: lackos888 - 2016. július 23. - 07:55:33
Nem tudom, hogy handlinggel lehet-e, ezert kitalaltam egy masik modszert. Sajnos nincs lehetosegem tesztelni. Az otlet az, hogy onClientPreRenderben forgatnad el a componentet(kereket), ugy, hogy az elozo z rotaciojat figyelembe veszed a kereknek. Csak x/y iranyba dontened meg.
Cím: Kerékdőlés
Írta: ZyZu. - 2016. július 23. - 07:57:31
nem vagyok nagy mta zseni de az is meglehet, hogy a kerék úgy van megcsinálva módolva.
Cím: Kerékdőlés
Írta: id100 - 2016. július 23. - 09:43:25
A setVehicleComponentRotation a kerekeken nem működik :D
Minden componentet átállít, de a kerekek maradnak alap dőlésen :)
Cím: Kerékdőlés
Írta: Live - 2016. július 23. - 11:16:34
setVehicleComponentVisible
createObject
setObjectScale
setElementCollisionsEnabled
attach
onClientRender