local sx, sy = guiGetScreenSize();
local boxData = {450, 450};
addEventHandler(\'onClientRender\', getRootElement(), function()
dxDrawRectangle(sx / 2 - boxData[1] / 2, sy / 2 - boxData[2] / 2, boxData[1], boxData[2])
end);
Ha erre gondoltál a \"Képernyőre méretezés\" alatt.