Üdvözletem! A kérdésem a következő lenne:
Adott egy Blur Shader, illetve több másik shader (teszem azt DOF, stb..)
Hogyan lehetne megoldani azt, hogy a Blur Shader mögötti DOF, Paletta, stb.. shader is látszódjon,
ne kapcsoljon ki amikor a blur van renderelve?
Miden választ előre, nagyon szépen köszönök!