Sziasztok, van egy dxDrawImage-m, de sajnos ( az én felbontásomon megfelelő ) de más delbontáson elcsúszik, a mérete is gigantikus, illetve rossz helyen is van. Ezt hogy lehet megoldani?
addEventHandler(\"onClientRender\", root,
function ()
local time = getRealTime()
local hour = time.hour
local minute = time.minute
local second = time.second
local FPS = getElementData(getLocalPlayer(),\"FPS\")
local playerHealth = getElementHealth ( localPlayer )
local HPLine = 245 * ( playerHealth / 100 )
local Armor = getPedArmor(getLocalPlayer())
local ArmorLine = 245 * ( Armor / 100 )
local x,y = guiGetScreenSize()
local me = getLocalPlayer ( )
local playerArmor = getPlayerArmor ( me )
local playerMoney = getElementData(source, \"acc:money\")
local playerHunger = getElementData(source, \"char:hunger\")
dxDrawImage ( x/2, y/2, 400, 120, \'hud.png\')
end
)