Hogyan tudnám megcsinálni azt hogy egy object forogjon a tengelye körül?
Egyszerűen renderbe lekéred az object rotációját, majd szintén renderbe hozzáadsz a z értékéhez annyit amennyire szeretnéd hogy forogjon. Egy render nem fogja szét terhelni a klienset, de érdemes egy olyan rendszerben használni aminek a render handlerét megszünteted, és akkor utána egyáltalán nem terhel értelemszerűen. lásd:
local px,py,pz = getElementPosition(localPlayer)
local object = createObject(1270,px,py,pz)
addEventHandler(\"onClientRender\", getRootElement(),
function()
local x, y, z = getElementRotation(object)
setElementRotation(object, x, y, z + 0.5)
end)