Hali! Szeretnék dxDrawImage-ban egy saját GUI-t csinálni, olyat ami nem elmosódott semmilyen felbontáson. Az a gáz, ha mondjuk megcsinálom photoshopban 100x100-es képen hogy nézzen ki az ablak, akkor ha azt mondjuk a játékban 500x250-ben renderelem, akkor elmosódott. Hogy csinálhatom azt meg, hogy ne legyen egyáltalán elmosódott, de mégis egész szépen kinéző GUI-t hozzak össze?