GTA Közösség - A magyar GTA fórum
Multi Theft Auto (MTA) => MTA: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: HDmaster0702 - 2017. december 16. - 15:11:51
-
Sziasztok!
Szeretném megkérdezni, hogy tudjátok-e, hogy hogyan kell egy costum fontot dxDrawText-ben relatívvá tenni?
A válaszokat előre is köszönöm!
UI: Amennyiben kód szükséges, akkor kérlek szóljatok!
-
Hogy érted ezt a relativítást?
-
Hogy érted ezt a relativítást?
Talán guedit-ben a relative. Vagy einstein utódja, kituggya??
-
Én is arra gondolok, de relatív csak design elem(pl, dxDrawRectangle, guiCreateEdit,stb.) lehet, nem?
-
Minden lehet relative/absolute. Az abszolút nagyon elcsúszik, a relative meg, annak skálázódnia kéne de nem jön össze nagyon.
-
Úgy értettem hogy minden minden DX és GUI elem lehet az, de egy font-ot mi értelme lenne?
-
dxDrawText-ben
-
Óh, tényleg, de ettől függetlenül felesleges megemlíteni a custom font-ot. Ez esetben is úgy kell használni mint az alap font-okat.
-
Amúgy a válasz:
jobb klikk a szövegre -> valahol ott van hogy absolute és azt állítsd át relative-ra.
-
Mármint hol jobb klikk rá? Visual Codeba?
-
GuiEditor-ban.
-
Nem használok GUI editort.