setCameraTarget(localPlayer)
setCameraTarget(localPlayer)
Azért nem kell a szájába rágni :)
Ha erre a kameramozgásra gondolsz, akkor ez a leghasznosabb kis script ami kellhet neked:
local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1,sm.object2 = nil,nil
local function removeCamHandler()
if(sm.moov == 1)then
sm.moov = 0
end
end
local function camRender()
if (sm.moov == 1) then
local x1,y1,z1 = getElementPosition(sm.object1)
local x2,y2,z2 = getElementPosition(sm.object2)
setCameraMatrix(x1,y1,z1,x2,y2,z2)
end
end
addEventHandler(\"onClientPreRender\",root,camRender)
function smoothMoveCamera(x1,