Kicsit utánanéztem a dolgoknak. Letöltöttem a ROM-ot amit használsz, és nagyon gyanús, hogy a 2D-s GPU leképzés okozza a SD meghibásodást.
getWindow().setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
Az ablakanimációkra be van állítva a 2D hardveres gyorsítása. A 2D GPU renderelés használja az SD-t, arra gyorsítótárazik. Ez a cache az /mnt/emulated/0 helyen van, és a kártyád nem rendelkezik ezzel a területtel, ezért felírja a rendszer az SD gyökérre, ahonnan nem tudja kiolvasni a rendszer a gyorsítótárat (128KB)
<application android:hardwareAccelerated=\"false\" ...>
Ezt a kis módosítást kell elvégezni a natív kódban.