Általában csak olyan ember \"tölt\" le crackelt játékokat, akik nem vennék meg.. Szóval a kiadó/fejlesztő nem veszít az esetek nagy részében bevételt.
Ez nem teljesen így van. Én például mielőtt megveszek egy játékot, letöltöm és megnézem hogy fut ha van rá lehetőség. Amúgy szerintem nincs olyan hogy kalózkodás, aki igen is le akarja védetni a tartalmait vagy csak meg akarja védeni a \"kalózoktól\" az meg is teszi (pl.: Blizzard).
Én nekem sok tört játék, laggol, az eredeti meg fix 60 fps.
Elég nagy baromság. A tört játékok sokszor jobban futnak, mivel ugye egyes játékok megkövetelik a Steam, stb platformokkal a kapcsolatfelvételt és checkeket raknak. Ezek valamennyire visszafoghatják az egyes részeknél betöltést, stb részeit a játéknak (én még nem láttam olyat, hogy játékmenet alatt lett volna check).