Hát nemtom h jólesz e így, de... na lássunk neki:
[pawn]OnFilterScriptInit()
{
SetTimer(\"vspawn\",500,1);
return 1;
}[/pawn]
[pawn]
forward vspawn();
public vspawn()
{
for(new v = 0;v < MAX_VEHICLES; v++)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetVehiclePos(v,x,y,z);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
new vehid = GetPlayerVehicleID(i);
if(vehid != v)SetVehicleToRespawn(v);
}
}
}
return 1;
}[/pawn]
Sry ha nemjó siettem majd leszek csõ addig próbálkozz ha nemjó.