GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: 01ToYoTa01 - 2010. december 14. - 20:14:38

Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 14. - 20:14:38
Heló!
Tudom, hogy valahogy meg lehet oldani azt, hogyha egy játékos egy bizonyos ponton van, akkor valamilyen zene szóljon + a sugara.
Cím: Zene
Írta: Depi - 2010. december 14. - 20:19:26
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Float:range, Float:x, Float:y, Float:z)
{
      PlayerPlaySound(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z);
}

 
Most fogalmam sincs hogy hülyeséget írtam-e próbáld ki.
Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 15. - 13:49:17
Kösz szépen :D
Ezt melyik függvény alá kell rakni? Ja és a soundidk mik?
Cím: Zene
Írta: palesz_88 - 2010. december 15. - 16:30:30
sztem ezt teheted az onplayer spawn alá is.
a soundid-k hez találtam nemrég egy fájlt, amin meg lehet hallgatni, de a samp wikiben is megtalálod. :D
a fájlt ITT letöltheted!
Cím: Zene
Írta: Epsilon - 2010. december 15. - 16:33:59
ICPM függvénykönyvtárral tudod a legegyszerûbben megoldani.
Létrehozol egy láthatatlan ellenõrzõpontot, mikor belelép elindítod a zenét, mikor elhagyja elhallgattatod.
A letöltést megtalálod a fórumon.
Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 15. - 16:45:51
De nekem egy diszkóhoz kell :D
Cím: Zene
Írta: Epsilon - 2010. december 15. - 19:47:44
Interiorban is létrehozhatsz láthatatlan ellenõrzõpontot.
Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 15. - 19:58:08
Nem úgy, hanem kell a sugára is, hogy még mondjuk 10 méteren belül is hallatszódjon normálisan.
E:
 
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Float:5, Float:-420.5900, Float:2507.1023, Float:124.3047);
{
      PlayerPlaySound(playerid, 1097, Float:-420.5900, Float:2507.1023, Float:124.3047);
}

 
Na így csináltam meg, de az a baj, hogy nem áll meg a zene, amikor lespawnoltam a skinnel...
Cím: Zene
Írta: Epsilon - 2010. december 15. - 20:10:01
Láthatatlan ellenõrzõpontot bármekkorára állíthatod.
Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 15. - 20:11:20
Na akkor mutasd azzal.
Cím: Zene
Írta: Stray - 2010. december 15. - 20:16:05
OnPlayerUpdate alá tedd
Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 15. - 20:16:46
De nekem az az ICPM kell csak nem találom sehol...
Cím: Zene
Írta: nyE - 2010. december 15. - 20:19:24
Link
Cím: Zene
Írta: 01ToYoTa01 - 2010. december 15. - 20:23:40
Kösz. Jaj ezt nem értem :S Valaki segítsen benne.
Segítsetek már!!!!
Cím: Zene
Írta: Epsilon - 2010. december 16. - 17:01:33
Olyan mint a pickup, létrehozod, az OnPlayerEnterInvisibleCP eljárásnál pedig azonosítod, majd lejátszod a zenét.
A OnPlayerLeaveInvisibleCP eljárásnál pedig leállítod azonosítás után.