GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: overgame - 2013. január 21. - 21:31:57

Cím: Zene
Írta: overgame - 2013. január 21. - 21:31:57
Sziasztok!
Egy régebbi topicban írtam hogy nem tudok spawn zenét csinálni,mival nem is értek hozzá!
Nos mivel kamionos szerverem van(PPC) így eléggé nehéz beleépíteni a GM be!
A script a következõféleképpen néz ki:
 
#include a_samp
new sound;
public OnPlayerConnect(playerid)
{
sound = random(1);
if(sound == 1) {
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"http://www.kekduna.hu/listen_gyor.m3u\");
SendClientMessage(playerid, 0x0000FFAA, \"Kékduna rádió aktív!\");
}
 return 1;
}

 
de amikor le szeretném menteni ezt írja:
 
C:\\Documents and Settings\\user\\Asztal\\kamionos\\filterscripts\\skzene.pwn(9) : error 017: undefined symbol \"PlayAudioStreamForPlayer\"
Cím: Zene
Írta: Casamiro - 2013. január 21. - 21:35:01
Töltsd le a legújabb szervercsomagot, és frissítsd a függvénykönyvtárakat.
Cím: Zene
Írta: overgame - 2013. január 21. - 21:38:02
Megtörtént,de nem jó
Cím: Zene
Írta: Chris_Antonio - 2013. január 22. - 00:11:43
megnéztem és nállam simán mûködik hiba nélkül egy kis  igazitással
Cím: Zene
Írta: ~DuMBasS - 2013. január 22. - 13:44:16
Szerintem fölösleges ennyi cucc.
OnPlayerConnect Alá berakod ezt:
 
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"http://www.kekduna.hu/listen_gyor.m3u\");

 
És már megy is.
Legalábbis nállam így van.