new pick; //felveszel egy változót
ongamemodeinit alá:
pick = CreatePickup(pickupid, 1, X,Y,Z);//létrehozod a pickupot
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == pick) //ha a pickup amit felvett egyezik azzal amit ugye létrehoztunk az elõbb
{
SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); //ahova teleportáljon
SetPlayerFacingAngle(playerid, A); // merreforduljon a karakter
SetPlayerInterior(playerid, interiorid); // interior beállitás
SetCameraBehindPlayer(playerid); // a karakter mögé rakod a kamerát hogy szebb legyen:)
}
return 1;
}