Jaj XD ez egyszeru.
Íme:
public OnGameModeInit()
{
Object_Object();//ezt az objectek felé rakd!
CreateDynamicObject(blabalbla);//A saját objecteid
return 1;
}
És a másik:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
Object_OnPlayerDisconnect(playerid, reason);
return 1;
}
Régen nekemis volt ijen bajom:D