Szerző Téma: Script lezárása  (Megtekintve 578 alkalommal)

Script lezárása
« Dátum: 2012. október 31. - 12:16:40 »
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Sziasztok!Hogy lehet lezárni ezt a scriptet?
 
#include <a_samp>
new permetezo;
 
public OnGameModeInit()
{
print(\"//////////////////////////////////\");
print(\"////////Mesterséges Karakterek///////////\"); // Kiíratás
print(\"//////////////////////////////////\");
ConnectNPC(\"Joe[NPC]\",\"permetezo\");
permetezo =   AddStaticVehicle(512,-2262.3035,-3587.2373,11.4231,149.8108,120,56); //
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new npcname[64];
GetPlayerName(playerid,npcname,64);
if(!strcmp(npcname,\"Joe[NPC]\",true))
{
PutPlayerInVehicle(playerid, permetezo, 0);
SetPlayerColor(playerid,0x0000BBAA);
SetPlayerSkin(playerid, 8);
return 1;
}

Nem elérhető divkn

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Script lezárása
« Válasz #1 Dátum: 2012. október 31. - 12:24:28 »
+1 Show voters
Így gondoltad?
 

#include <a_samp>
     
new permetezo;
     
public OnGameModeInit()
{
    print(\"//////////////////////////////////\");
    print(\"////////Mesterséges Karakterek///////////\"); // Kiíratás
    print(\"//////////////////////////////////\");
     
    ConnectNPC(\"Joe[NPC]\",\"permetezo\");
     
    permetezo =     AddStaticVehicle(512,-2262.3035,-3587.2373,11.4231,149.8108,120,56); //
     
    return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
        new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid,npcname,sizeof(npcname));
     
        if(!strcmp(npcname,\"Joe[NPC]\",true))
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, permetezo, 0);
            SetPlayerColor(playerid,0x0000BBAA);
            SetPlayerSkin(playerid, 8);
        }
    }
    return 1;
}

Script lezárása
« Válasz #2 Dátum: 2012. október 31. - 12:28:31 »
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:O köszi :D

 

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