GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: RicSiy123 - 2017. november 10. - 17:28:58
-
Sziasztok, az lenne a kérdésem, hogy hogyan lehet megoldani azt, hogy a 0-s virtual Worldben lévő mapok, ne legyenek láthatóak egy másik Worldben. Ugyanúgy átírtam a CrateDynamicObject worldjét, de a nullásnál nem használ.
CreateDynamicObject(5184,-3665.3800000,-1658.3500000,28.0900000,0.0000000,0.0000000,274.9500000,0);
Tehát így csináltam, de úgy is látni a többi világban(Más worldok mapjainál működik(csak abban látni őket, amennyi a szám a végén))
Előre is köszönöm a segítséget!
-
Gondolom a 0-t alap objectnek tekinti, és ezért megjeleníti az alap objectekkel együtt.
-
Az oké is lenne, de a vicces az, hogy az objectek felénél működik.