new valtozo[MAX_PLAYERS];
....
valtozo[playerid] = 1; <- példa.
De így ha pl.: egy játékossal 1re állítom az értéket, egy másik játékossal lekérem õ is 1es értéket fog találni...
Nem, mert ez egy tömb, és mivel a mérete MAX_PLAYERS, ezért minden játékosra tudod vonatkoztatni.
Tehát ha tegyük fel, hogy adott a playerid és playerid2, akkor a következõ példában a két érték nem fog megegyezni:
new var[ MAX_PLAYERS ];
//értékadás az elsõ játékosra vonatkozóan..
var[ playerid ] = 13;
//.. és a másodikra
var[ playerid2 ] = 234;
new bool: ittas[ MAX_PLAYERS ];
// ...
// /bor parancsba
ittas[ playerid ] = true;
// ...
// ...
// /fúj parancsba
if( ittas[ playerid ] ) {
//ha ittas, akkor ...
} else {
//ha nem, akkor ...
}
// ...