Itt van hozzá egy példa:
 
new Text3D:vehicle3Dtext[MAX_VEHICLES],vipcar; //A felirathoz és a járműhöz létrehozod a változókat
public OnGameModeInit ( )
{
    vipcar = CreateVehicle( 510, 0.0. 0.0, 15.0, 5, 0, 120 ); //Létrehozod a VIP járművet valahova
    vehicle3Dtext[ vipcar ] = Create3DTextLabel( \"V.I.P\", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 ); //Létrehozod a V.I.P feliratot
    Attach3DTextLabelToVehicle( vehicle3Dtext[ vipcar ] , vipcar, 0.0, 0.0, 2.0); //Ráteszed a járműre
}
public OnGameModeExit ( )
{
    Delete3DTextLabel( vehicle3Dtext[ vipcar ] );
    return true;
}