OnPlayerExitVehicle-nél(de elõtte hozz létre egy globális változót):
visszat[playerid] = SetTimerEx(\"vissza\", 30000, false, \"dd\", playerid, vehicleid);
Üres helyre:
forward vissza(playerid, vehicleid);
public vissza(playerid, vehicleid);
{
// ide hogy mi történjen ha letelt
KillTimer(visszat[playerid]);
return 1;
}
OnPlayerEnterVehicle alá:
if(visszat[playerid] != 0)
{
KillTimer(visszat[playerid]);
visszat[playerid] = 0;
}