SZiasztok!!
van nekem egy ilyenem:
if(HOLDING(KEY_CROUCH))
{
if(gTeam[playerid] == 1)
{
new pHealth = GetPlayerHealth(playerid);
GetPlayerHealth(playerid);
SetPlayerHealth(playerid, pHealth);
}
}
a cél az volna hogy ugrás elõtt/közben ha az illetõ elkezdi nyomva tartani a gombot, az ugrás után az élete visszaállítodjon az eredeti állapotra
pl: volt 25 HP-ja, ugrott, ami halállal járna de ez megmentené mert visszaadná neki a 25HP-t
köszi elõre is