new bool:csatolva[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new kocsi = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(csatolva[playerid] == false && IsTrailerAttachedToVehicle(kocsi)) //Ez itt akkor fut le amikor felkapcsolnak egy trailert
{
csatolva[playerid] = true;
return 1;
}
else if(csatolva[playerid] == true && !IsTrailerAttachedToVehicle(kocsi)) //Ez akkor fut le amikor lekapcsolják a trailert
{
csatolva[playerid] = false;
return 1;
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
csatolva[playerid] = false;
return 1;
}
Böngészõbõl írtam lehet vannak benne elcsúszások.