hihi
IsPlayerConnected-et kell használni az IsPlayerNpc helyett.
Meg eleve nem is nagyon szükséges a for ciklus az online játékosok számának ellenõrzéséhez.
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS 30
new
OnLinePlayers;
public
OnPlayerConnect(playerid)
{
if(!IsPlayerNPC(playerid)) OnLinePlayers++;
new textstr2[128];
format(textstr2,sizeof(textstr2),\"Online Jatekosok: %d/%d\", OnLinePlayers, MAX_PLAYERS);
TextDrawSetString(Textdraw2, textstr2);
return 1;
}
public
OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(!IsPlayerNPC(playerid)) OnLinePlayers--;
new textstr2[128];
format(textstr2,sizeof(textstr2),\"Online Jatekosok: %d/%d\", OnLinePlayers, MAX_PLAYERS);
TextDrawSetString(Textdraw2, textstr2);
return 1;
}