Egyépként nem is arrol van szó ami a téma neve 

\' példa: 
//                         ===========================
//                                 By:  Lu$ta
//                         ===========================
#include <a_samp>
new teszt;
 
public OnGameModeInit()
{
teszt = CreateObject(Koordinata);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, \"/Teszt-nyit\", true) == 0)
    {
   MoveObject(teszt,Koordináta, 3.5);
            return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext, \"/Teszt-zar\", true) == 0)
    {
   MoveObject(teszt,Koordináta, 3.5);
            return 1;
    }
    return 0;
  }
 Ha több kaput akarsz akkor: 
new teszt1;
new teszt2; stb
 Fontos a 
public OnGameModeInit()
 alá, mindig a zárt helyzetbe lévö  objekt koordinátát ragt!