Egyépként nem is arrol van szó ami a téma neve

\' példa:
// ===========================
// By: Lu$ta
// ===========================
#include <a_samp>
new teszt;
public OnGameModeInit()
{
teszt = CreateObject(Koordinata);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, \"/Teszt-nyit\", true) == 0)
{
MoveObject(teszt,Koordináta, 3.5);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, \"/Teszt-zar\", true) == 0)
{
MoveObject(teszt,Koordináta, 3.5);
return 1;
}
return 0;
}
Ha több kaput akarsz akkor:
new teszt1;
new teszt2; stb
Fontos a
public OnGameModeInit()
alá, mindig a zárt helyzetbe lévö objekt koordinátát ragt!