1.Akkor a 2. verziónál lekérdezed hogy ha a játékosok száma nagyobb mint 0 és onnantól fusson le mindig.
A 2.nál mikor indítod a modot senki nincs fent szóval 1 játékoson sem tud lefutni a kód.
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
//többi szar
}
vagyGetPlayerPoolSize* :)
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
//többi sz*r
}
#define players(%0) for(new %0 = 0; %0 <= GetPlayerPoolSize(); %0++) if(IsPlayerConnected(%0))