forward Bortonido( playerid );
public Bortonido( playerid )
{
SpawnPlayer( playerid );
return 1;
}
Max úgy tudod megoldani, hogy csinálsz egy változót, ami számolja hogy mennyi telik el a timerbõl.. Bár ez terheli a szervert..Igaz! Mostmár tudom, hogyan fogom megoldani! (újból leüli :D(csak kicsitkiszínezem)) Köszi a segítségeket!
Amugy meg ha kilép az ember, akkor megérdemli, hogy újra leülje azt az X percet :D
forward Bortonido( playerid );
public Bortonido( playerid )
{
SpawnPlayer( playerid );
return 1;
}
Max úgy tudod megoldani, hogy csinálsz egy változót, ami számolja hogy mennyi telik el a timerbõl.. Bár ez terheli a szervert..Igaz! Mostmár tudom, hogyan fogom megoldani! (újból leüli :D(csak kicsitkiszínezem)) Köszi a segítségeket!
Amugy meg ha kilép az ember, akkor megérdemli, hogy újra leülje azt az X percet :D