szal úgy érted hogy mindegyik dialognak legyen azonos az idje?
[pawn]ShowPlayerDialogid(playerid, 1, \"DIALOG_STYLE_LIST,\"Jármûszkript\".....\");[/pawn]
Akkor a másik scriptnek is ugyanigy 1-es legyen az ID-je?
[pawn]ShowPlayerDialogid(playerid, 1, \"DIALOG_STYLE_LIST,\"Fegyverszkript\".....\");[/pawn]
Vagy akk ez a hiba?