Közbe kiismertem a 3dsben a materialozast és így már nem kell cinema 4dben a bakeobject amivel 2megas texturak lesznek. Most ujratexturazom az egész eddigi épületeket aztán elvallik hogy működik e. Viszont az IDE és IPL-ek mennyire fontosak mármint hogy egy map mennyire álljon darabokbol felepitesileg valakinek valami tapasztalat ilyen téren?