Készítettem egy TextDraw-ot a képernyõ szélére és ezt hogy lehetne úgy hogy átlátszó legyen?
Pontosabban:
Pelda = TextDrawCreate(123.0, 123.0, \"Pelda\");
TextDrawColor(Pelda, 0x000000FF);
Az utolsó két karakter jelenti az átlátszóságot.
Növekvõ sorrendben:
00,01,02,03...21,22,23...99,AA, AB, AC...BA, BB, BC..FF.