timer // Kiegészíted, nem tom fejbõl hogy van. (Habár asszam (playerid) és kész xD)
{
TextDrawSetString(td, ujadat[playerid]);
}
OnPlayerConnect // Kiegészíted, nem tom fejbõl hogy van. (Habár asszam (playerid) és kész itt is xD)
{
TextDrawSetString(td, ujadat[playerid]);
}