Szerző Téma: Text Draw hiba  (Megtekintve 709 alkalommal)

Text Draw hiba
« Dátum: 2012. október 29. - 13:43:57 »
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Hello!
nekem van 1 ilyen scriptem:
 
#include <a_samp>
#include <fixchars>
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_BLUE 0x1440c7AA
#define COLOR_BLACK 0x000000AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_GREEN 0x00FF00FF
forward OnPlayerInfo(playerid);
enum Info
{
        Inf,
        Deaths
};
new Text:info;
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][info];
public OnFilterScriptInit()
{
        info = TextDrawCreate(1,437, \"  \");   //TextDrawCreate(563.000000, 55.000000, \"100\");
        TextDrawColor(info, COLOR_WHITE);
        TextDrawUseBox(info, 1);
        TextDrawBoxColor(info, COLOR_BLACK);
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        if(!IsPlayerNPC(playerid))
        {
       TextDrawShowForPlayer(playerid, info);
       PlayerInfo[playerid][inf] = SetTimerEx(\"OnPlayerInfo\", 2000, true, \"i\", playerid);
        }
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, info);
        return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        if(!IsPlayerNPC(playerid))
        {
            PlayerInfo[playerid][Deaths] ++;
        }
        return 1;
}
public OnPlayerInfo(playerid)
{
        if(!IsPlayerNPC(playerid))
        {
                new szovegbox[128];
                GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
                if(GetPlayerScore(playerid) < 31)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Kezdõ   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 61 && GetPlayerScore(playerid) > 30)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Haladó  Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 100 && GetPlayerScore(playerid) > 60)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Profi  Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 151 && GetPlayerScore(playerid) > 99)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Vér Profi   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 201 && GetPlayerScore(playerid) > 150)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Túlélés mestere  Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 301 && GetPlayerScore(playerid) > 200)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: A Császár   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 999999999 && GetPlayerScore(playerid) > 300)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: TERMINATOR   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                TextDrawSetString(info, szovegbox);
                TextDrawShowForPlayer(playerid, info);
        }
}

 
ha 1 játékos van fent teljesen mûködik de ha feljön a 2. játékos elkezdi felváltva mutatni a neveket öléseket....
hogy lehet megoldani hogy mindenkinek a sajátját mutassa?

Nem elérhető Casamiro

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Text Draw hiba
« Válasz #1 Dátum: 2012. október 29. - 13:57:06 »
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#include <a_samp>
#include <fixchars>
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_BLUE 0x1440c7AA
#define COLOR_BLACK 0x000000AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_GREEN 0x00FF00FF
forward OnPlayerInfo(playerid);
enum Info
{
        Inf,
        Deaths
};
new Text:info[MAX_PLAYERS];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][info];
public OnFilterScriptInit()
{
        for(new x = 0; x < GetMaxPlayers(); x++)
        {
                info
  • = TextDrawCreate(1,437, \"  \");   //TextDrawCreate(563.000000, 55.000000, \"100\");

                TextDrawColor(info
  • , COLOR_WHITE);

                TextDrawUseBox(info
  • , 1);

                TextDrawBoxColor(info
  • , COLOR_BLACK);

        }
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        if(!IsPlayerNPC(playerid))
        {
       TextDrawShowForPlayer(playerid, info[playerid]);
       PlayerInfo[playerid][inf] = SetTimerEx(\"OnPlayerInfo\", 2000, true, \"i\", playerid);
        }
                return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, info[playerid]);
        return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        if(!IsPlayerNPC(playerid))
        {
            PlayerInfo[playerid][Deaths] ++;
        }
        return 1;
}
public OnPlayerInfo(playerid)
{
        if(!IsPlayerNPC(playerid))
        {
                new szovegbox[128];
                GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
                if(GetPlayerScore(playerid) < 31)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Kezdõ   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 61 && GetPlayerScore(playerid) > 30)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Haladó  Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 100 && GetPlayerScore(playerid) > 60)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Profi  Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 151 && GetPlayerScore(playerid) > 99)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Vér Profi   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 201 && GetPlayerScore(playerid) > 150)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: Túlélés mestere  Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 301 && GetPlayerScore(playerid) > 200)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: A Császár   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                if(GetPlayerScore(playerid) < 999999999 && GetPlayerScore(playerid) > 300)
                {
                        format(szovegbox, sizeof(szovegbox), \" Név: %s   Rang: TERMINATOR   Ölések: %d    Halálok: %d\", name, GetPlayerScore(playerid), PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                }
                TextDrawSetString(info[playerid], szovegbox);
                TextDrawShowForPlayer(playerid, info[playerid]);
        }
}

Text Draw hiba
« Válasz #2 Dátum: 2012. október 29. - 14:50:58 »
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köszi

 

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