Azt szeretném beállítani, hogy miután valaki beírja a teleport parancsát hova nézzen a kamera. (Adott objektum felé.) Akárhogy próbálkozok nem tudom beállítani. Itt a kód:
CMD:magasles(playerid, params[]){
SetPlayerPos(playerid, 2606.1460,-1767.3218,1.6406);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 263.9843);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
Object(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, \"Sikeresen elteleportáltál a magasleshez! (A mapot köszönöm Łu$ta-nak)\");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new kocsi = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(kocsi, 2606.1460,-1767.3218,1.6406);
PutPlayerInVehicle(playerid,kocsi,0);
}
return 1;
}
A válaszokat előre is köszi :)
Igen próbáltam, de nem működik vele.
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( [time]2016. június 08. 22:11:53[/time] )
Ez nem működik:
CMD:magasles(playerid, params[]){
SetPlayerCameraPos(playerid, 2600.1038,-1767.0347,1.6856);
SetPlayerPos(playerid, 2606.1460,-1767.3218,1.6406);
Object(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, \"Sikeresen elteleportáltál a magasleshez!(A mapot köszönöm Łu$ta-nak)\");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new kocsi = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(kocsi, 2606.1460,-1767.3218,1.6406);
PutPlayerInVehicle(playerid,kocsi,0);
}
return 1;
}
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2016. június 08. - 22:15:44 )
Így spawnol le és tőlem balra az objektum. (Ha úgy teleportáltam volna hogy az ellenkező irányba nézek akkor az ellenkező irányba nézne a karakter és tőlem jobbra lenne az objektum)