SetPlayerFacingAngle(playerid, szög.0);
SetPlayerFacingAngle(playerid, szög);
AddPlayerClass(170,1261.5221,1314.7035,\"10\".8203,359.1378,0,0,0,0,0,0);
nem!AddPlayerClass(170,1261.5221,1314.7035,\"10\".8203,359.1378,0,0,0,0,0,0);
Ebbõl?
A megjelölt? \"10\"??
Nézési??? ... Esetleg Z tengely körüli elfordulás. A nézési szög a setplayercameralookat-nél van..SetPlayerFacingAngle(playerid, szög);
A lementett pozícióban a Z koordináta után lévõ az A (nézési) szög. Azt kell beállítani.