Parancsnál showolod a TextDrawot és létrehozol vagy elindítasz (nem tudom, hogy melyik lenne a jobb kifejezés ) egy timert, majd a timernél hideolod. //telo
PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerText:text);
PlayerTextDrawHide(playerid, PlayerText:text);
SetTimerEx(funcname[], interval, repeating, const format[], {Float,_}:...);