public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(gPlayerClass[playerid] == RENDOR)
{
SetPlayerColor(playerid, /*szín*/);
}
else if(gPlayerClass[playerid] == RABLO)
{
SetPlayerColor(playerid, /*szín*/);
}
return 1;
}
Szerintem úgy gondolta hogy a rendőrök lássák egymást kéknek. Még a többi player fehérnek lássa a rendőröket.Válaszok megadva, már csak választani kell. :D
Ez (ha jól tudom) kivitelezhetetlen.
Max úgy tudod megcsinálni hogy a playernek (ha rendőr) akkor tesz a többi rendőrre egy kék map icont így kéknek látják egymást a térképen. + ha a player rendőr és ha rendőr ír chatbe akkor kék lenne a színe. De a playerek ugyan úgy fehérnek látnák a chatbe. (Remélem érthető, eléggé összevisszaság van :D)