Mert már lehetséges hogy egy úgynevezett plugin által kínált eljárással próbálod betenni az objecteket, konkrétan streamer plugin. ( CreateDynamicObject(..)
Ahhoz már a függvénykönyvtárra is szükség van (streamer.inc fájl a /pawno/include mappában és a mód tetején szerepelni kell hogy #include <streamer>.
Kezdõ vagy, kezd az elején.
Az alap samp eljárásokat megtalálod már az említett helyen ../pawno/include mappa. Az ott lévõ fájlokat átnézve láthatod milyen eljárásokat alkalmazhatsz a módod megírásához.
Ezeken felül a különbözõ pluginok által kínált lehetõségeket is felhasználhatod, de ahhoz már tudnod kell mit és hova kell írni hogy utána feltudjad használni õket, meg persze ki is kell tapasztalni hogy mi a bánatra is valóak az új funkciók, de elõtte az alap samp dolgokat se ártana megismerni.