GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: Kovi - 2010. szeptember 17. - 13:46:47

Cím: Szerver lassulás.
Írta: Kovi - 2010. szeptember 17. - 13:46:47
Hali Srácok!
Beraktam az objecteket a szerómba.Kb. 500 object [FS-enként kb. 150] Nem használok se Xstreamert, se Y_objectet. De a problémám kb. 5 perc gamelés után a szerver úgy belassul hogy a lassított felvétel is 2X gyorsabb nála! És még a fele objectet meg se jeleníti.
Tettem be egy teljesen gyári object mentes LVDM módot tökéletesen ment!
Szerintetek ha beraknám Xstreamerbe a dolgokat megoldaná a problémámat?
A következõ problémám hogy nem tudom sehogy se megcsinálni a gamemodeomba az xstreamert.(vagyis nem tudom beilleszteni se, meg az objecteket se tom belerakni jól.)
Esetleg ha valaki 20:00 fele tudna rám szánni 5 percet(szerintem egy pro scripternek nem több ezt megcsinálni) nagyon megköszönném!!!!!!!
Esetleg ha tudna adni egy msn címet amin megtudnám keresni,az nagyon jó lenne! ELõre is nagyon thx.
Ui.: Valószínûleg csak  18:00 19:00 fele tudok válaszolni.
Cím: Szerver lassulás.
Írta: ChuckNorris - 2010. szeptember 17. - 14:00:49
http://sampforum.hu/index.php?topic=4331.0
Ezt a streamert használd,ne az xstreamert.
Cím: Szerver lassulás.
Írta: TengeriMalac - 2010. szeptember 17. - 14:18:23
Az XStreamer csak 0.2X-re jó, 0.3a-n Crashel, 0.3B-vel nem kompatibilis.
500 objectre ajánlom az Y_Object-et
1000 Object fölött Streamer Plugin.
Cím: Szerver lassulás.
Írta: Kovi - 2010. szeptember 17. - 20:51:47
Y_objectre tud valaki TuT ott?:/
Ha megkérem rá linkelne egyet? Thx.
Cím: Szerver lassulás.
Írta: [M]D[S]Rotary - 2010. szeptember 17. - 20:59:15
Tess:
 
//Mod vagy script elejére:
#include <Y_Objects>
//Utána:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
Object_OnPlayerDisconnect(playerid, reason);
return 1;
}
//Végül:
public OnGameModeInit()
{
Object_Object();
new Dynamic;
Object_SetViewDistance(Dynamic,200);//Látóhatár
/*
   Minden utólag hozzáadott object elé be kell írni a
   \"Dynamic =\"-t mivel felül deklarálva van és erre
   vonatkozik a látótávolság beállítása ( Object_SetViewDistance )
*/
     Dynamic = CreateDynamicObject(18259, -758.8033, -1978.3650, 6.9963, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
     Dynamic = CreateDynamicObject(12990, -769.7343, -1956.3416, 5.5536, 0.0000, 0.0000, 33.7500);
    //Ide az objecteket kell tenni ne feledd a \"Dynamic = \"!
return 1;
}
Cím: Szerver lassulás.
Írta: Kovi - 2010. szeptember 18. - 07:31:26
THX mindenkinek aki segített!!!