Akkor lehet a módban lesz a hiba. Az OnPlayerConnect-ben meghívott eljárásokhoz/függvényekhez írj egy-egy debug üzenetet, pl.:
OnPlayerConnect(playerid)
{
print(\"[debug] OnPlayerConnect()\");
//...
valami(...);
//...
}
valami(...)
{
print(\"[debug] valami()\");
//...
}
Így meglátod hol kap agyvérzést, onnantól könnyebb lesz megtalálni a hibát.