halihó!
mondjátok már meg, hogy mitől van az, hogy amikor a szerveremen megsebzek egy játékost, 1-2 másodpercen belül leáll az egész szeró? már annyira idegesítő ez a hiba, minden félét töröltem a modból, azt gondolván, hogy az okozza ezt a fatális hibát, pl OnPlayerTakeDamage, OnPlayerWeaponShot.
nem tudom, mennyire lehetnek ludasok az include-jaim, de itt vannak hátha segít a válaszadásban:
#include <a_samp>
#include <FCNPC>
#include <mapandreas>
#include <streamer>
#include <audio>
#include <zcmd>
#include <foreach>
#include <sscanf2>
#include <YSI\\y_ini>
#include <YSI\\y_timers>
#include <fixchars>
ui.: FCNPC_OnTakeDamage is ki van véve