Milyen reg rendszert használsz?Õõõ ezt hogy érted, hogy Reg rendszer?
Kell 2 változó amibe a játékosok halálát és ölését tárolod. Nem kell semmi reg rendszer :DDe Ystee nekem konkrétan lekéne ide írni mert ilyen stats-ot sose csináltam!
#include a_samp
#include zcmd
#include sscanf
new olesek[MAX_PLAYERS];
new halalok[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid,killerid,reason)
{
olesek[killerid]++;
halalok[playerid]++;
return 1;
}
CMD:stats(playerid, params[])
{
new string[120];
format(string, sizeof string, \"[ Ölések: %i | Halálok: %i ]\", olesek, halalok);
SendClientMessage(playerid,0x00a6ffAA,\"[statisztikád]:\");
SendClientMessage(playerid,0x00ff2fAA,string);
return 1;
}
Szia! Megírtam neked! Semmi regisztráció nem kell hozzá!
zcmd, és sscanf include kell hozzá!
/stats parancs kiírja a statiszikádat (ölések, halálok)
[pawn]#include a_samp
#include zcmd
#include sscanf
new olesek[MAX_PLAYERS];
new halalok[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid,killerid,reason)
{
olesek[killerid]++;
halalok[playerid]++;
return 1;
}
CMD:stats(playerid, params[])
{
new string[120];
format(string, sizeof string, \"[ Ölések: %i | Halálok: %i ]\", olesek, halalok);
SendClientMessage(playerid,0x00a6ffAA,\"[statisztikád]:\");
SendClientMessage(playerid,0x00ff2fAA,string);
return 1;
}[/pawn]
[pawn]new olesek[MAX_PLAYERS];
new halalok[MAX_PLAYERS];[/pawn]
Includek alá?
[/quote]
[pawn] tagokat[pawn]new olesek[MAX_PLAYERS];-ra módosítottam, mert úgy híbás volt!