GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: .]$[.ZeRoX.]$[. - 2012. február 10. - 12:33:37
-
HeLLo aLL
azt szeretném megkérdezni h tudom azt megoldani h ugy álljon a player spawn-kor ahogy lementettem mert elfordult jobbra
[pawn]SetPlayerPos(playerid,1755.3932,-2625.5657,13.6299);[/pawn]
elõre is köszi By Josh_Sead
-
[pawn]SetPlayerAngleFacing(playerid, Irány (fok) );[/pawn]
Irány /fok : helyére :: 90, 180, 360 ....
Amugy..
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerFacingAngle
-
most már ugy áll az ember de még e oldalrol mutatja az embert azt h csináljam h az embert is normálisan lássak
-
[pawn][pawn]public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, -1791.8973,569.8817,332.8047);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.90);
SetPlayerCameraPos(playerid, -1795.5206,556.8394,337.7324);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -1791.8973,569.8817,332.8047);
ApplyAnimation(playerid, \"ON_LOOKERS\",\"wave_loop\",4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
[/pawn][/pawn]
A setplayerpos kordinátákat átirhatod nyugodtan
-
de neekm az onplayerspawn kell :D
-
$[.ZeRoX.]$[.\" post=223107\" timestamp=\"1328885766]
de neekm az onplayerspawn kell :D
[/quote]
Akkor írd oda!
-
de nem jo mert egy skinválasztoba dob ki és nem a spawn helyre
[pawn]SetPlayerAngleFacing(playerid, 0 );[/pawn]
ezt irtam be igy jo irányba ál de nem hátulrol mutatja az emberta hanem elõrl
-
$[.ZeRoX.]$[.\" post=223113\" timestamp=\"1328886935]
de nem jo mert egy skinválasztoba dob ki és nem a spawn helyre
[pawn]SetPlayerAngleFacing(playerid, 0 );[/pawn]
ezt irtam be igy jo irányba ál de nem hátulrol mutatja az emberta hanem elõrl
[/quote]
[pawn]SetPlayerAngleFacing(playerid, 180);[/pawn]
-
Változtasd meg a [pawn]SetPlayerAngleFacing[/pawn] Fok értékét próbáld ki 360 on ha nem jó 180-on ha az se jó akk csak 90 lehet
-
[pawn]C:\\Documents and Settings\\ZeRoX\\Asztal\\Új mappa\\gamemodes\\redbull.pwn(235) : error 017: undefined symbol \"SetPlayerAngleFacing\"[/pawn]
ez mitõl van??
-
SetPlayerAngleFacing
helyett
SetPlayerFacingAngle
(Bocs,csak tõled idéztem)
-
de nekem olyan kéne h az embert is normálisan lássam pls
-
[pawn]SetPlayerPos(playerid, 2043.5061,1319.9165,10.6719);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2043.5887,1326.6976,10.6719);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2043.5061,1319.9165,10.6719);[/pawn]
Ha elvan fordulva a csávó akkor
[pawn]SetPlayerFacingAngle(playerid, Próbáld ki az összes fokot);[/pawn]
Nem teszteltem mûködnie kell
-
Szerintem ez lesz az ;D
[pawn]
SetCameraBehindPlayer(playerid);
[/pawn]
-
Szerinted ettõl a függvénytõl a játékos a spawn választásánál a kamerával szembe fog állni?
-
az a lényeg h északra kéne figyelni az embernek nem Keletre
Képek
Igy kéne:

mert most igy van:

remélem valaki tud benne segiteni
OnPlayerSpawn:
[pawn]public OnPlayerSpawn(playerid)
{
//--------------------------------------
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
//----------------------------------------
SetPlayerInterior(playerid, 0 );
SetPlayerWeather(playerid, 1 );
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0 );
SetPlayerPos(playerid, 1754.6663,-2624.7776,13.6299 );
return 1;
}[/pawn]
-
[pawn]OnPlayerSpawn(playerid)[/pawn] Alá
I
·
[pawn]SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);[/pawn]
-
igy meg a másik oldalra rakja
-
[pawn]SetPlayerFacingAngle(playerid, 180);[/pawn]
-
most meg háttal xÐ
-
a számot át lehet írni..
-
most már jo csak az embert igy láttom aki tudja h kell megcsinálni pls irjon

igy spawnol le azt kéne h háturol mutassa az embert elõre is köszi :D
-
Figyelj szerintem arra nincs megoldás...
Az mind 1 milyen az egér poziciója/nézete de legalább a csávód elõre fele néz..
-
OnPlayerSpawn-hoz:
SetCameraBehindPlayer(playerid);
-
a playerid után nem kell szám?
-
$[.ZeRoX.]$[.\" post=223213\" timestamp=\"1328899508]
a playerid után nem kell szám?
[/quote]Nem. Próbáld ki, jónak kell lennie!
-
Swat, ez hanyadik karaktered sampforumon?
-
köszi témát zárom