Ezt leginkább egy változóval tudod.
Aztán mindegyik parancshoz megcsinálod, hogy...ink leírom
new bool:Belepett[ MAX_PLAYERS ];
OnPlayerSpawn-hoz. Vagy inkább oda ahol belép a játékos és többször nem töltõdik be a spawn rész(ha érted mire gondolok)
Belepett[ playerid ] = true;
parancs használatházo meg
if( Belepett[ playerid ] == false ) return SendClientMessage(playerid, -1, \"*Lépj be mielõtt használod a parancsot.\");
Lehet van egyszerûbb megoldás, de én csak erre tudok gondolni