-
Üdv. Mért nem nyílik ki a sorompó ahogy kellene szép lassan aki tud segíteni az írjon.
#define FILTERSCRIPT
#include a_samp
#include a_objects
#if defined FILTERSCRIPT
forward Sorompo(playerid);
new sor1;
public OnFilterScriptInit()
{
sor1=CreateObject(968,-1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.0000000,268.5000000,316.2500000);
SetTimer(\"Sorompo\",1000,1);
return 1;
}
public Sorompo(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000))
{
MoveObject(sor1, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.2, 0.0000000,352.5000000,316.2500000); // nyitot
}
else
{
MoveObject(sor1, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.2, 0.0000000,268.5000000,316.2500000); //zárt
}
}
#endif
-
#include a_samp
#include a_objects
#include foreach
forward Sorompo();
new sor1;
public OnFilterScriptInit() {
sor1=CreateObject(968,-1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.0000000,268.5000000,316.2500000);
SetTimer(\"Sorompo\",1000,1);
return 1;
}
public Sorompo() {
new sorompo = 0;
foreach(Player, i) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 10.0, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000)) {
sorompo ++;
}
}
if(sorompo != 0) MoveObject(sor1, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.2, 0.0000000,352.5000000,316.2500000); // nyitot
if(!sorompo) MoveObject(sor1, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.2, 0.0000000,268.5000000,316.2500000); //zárt
}
-
Köszi és ez már jó lesz?
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. június 15. - 17:12:49 )
ugyan olyan gyorsan nyílik fel :(
-
#define FILTERSCRIPT
#include a_samp
#include a_objects
#if defined FILTERSCRIPT
forward Sorompo(playerid);
new sor1;
public OnFilterScriptInit()
{
sor1=CreateObject(968,-1641.8000500,572.9000200,39.4000000,0.0000000,268.5000000,316.2500000);
SetTimer(\"Sorompo\",1000,1);
return 1;
}
public Sorompo(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000))
{
MoveObject(sor1, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000,2.0, 0.0000000,352.5000000,316.2500000); // nyitot
}
else
{
MoveObject(sor1, -1641.8000500,572.9000200,39.4000000,2.0, 0.0000000,268.5000000,316.2500000); //zárt
}
}
#endif
-
Nem jó túl gyors csináld már meg léci ,h ne legyen olyan gyors! Vagy ezt hogy kell
-
4. szám a sebesség.Azt álítgasd.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
-
316.2500000 ezt a MoveObjecteknél állítsd át 3.5 re pl
-
Az a forgás tengely
-
ak utána írd..
-
Ha utána írom akkor se jó
-
Hy, nekem si ez volt. A megoldás: told el az elsõ vagy a második számot egy egésszel(csak akkór jó a rotáció, ha egy kicsit arébb csúszik az object) :D