OnGameModeInit alatt biztos van ilyen, hogy
AddPlayerClass ( skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo );
Ebbõl gondolom már kitudod szûrni a lényeget.
Fegyver elvétele:
OnPlayerSpawn ( playerid )
{
ResetPlayerWeapons ( playerid );
return 1;
}