Nem Pont ezért tettem fel a kérdést.
native Streamer_UpdateEx(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, worldid = -1, interiorid = -1);
Tudnál írni egy példát???mert így nem értem..
SetPlayerVirtualWorld(playerid, worldid);
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 200.0, Float:drawdistance = 0.0);
Streamer_UpdateEx(playerid, float:x, float:y, float:z, worldid); // a worldid helyére ugyan azt amit fentebb alkalmaztál
CreateObject(13121, 3168.79614, -807.1571, 43.66634, 0, 0, 323.627, 1);