Hello
new Float:x,Float:,z,Float:y;
GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
if(classid == 0)
{
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);
}
õõ hogy mellette legyen azt hiszem növeld az X értéket/csökkentsd.
Ez amit most csináltam az a 0 ID nél fog robbani.
De máshogy is meglehet oldani!