De most táncol spawnkor:\'D ,csak az a baj ,hogy utána is:\\ :crazy:Amikor lespawnol,állítsd le az animot.
ClearAnimations(playerid)[/quote]néha nem végzi el a dolgát!
Hát nem, mert még mindig táncolnak. :facepalm: :Cry2:És ha OnPlayerSpawn alá teszed?
De most táncol spawnkor:\'D ,csak az a baj ,hogy utána is:\\ :crazy:Nemtom, hogy figyelted-e, de én nem requestclass-t írtam, hanem requestspawn-t. A kettõ nem ugyan az.
ApplyAnimation(playerid, \"CRACK\", \"crckdeth2\", 4.0, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
És ha OnPlayerSpawn alá teszed?
Hát nem, mert még mindig táncolnak. :facepalm: :Cry2:
[/quote]
Akkor semmit sem csinálnak..
Antonyo igen figyeltem, Black, megpróbálom.
Na de ha OnPlayerRequestClass alá teszem táncolnak a skinek, de az a baj ,hogy nem állnak le, le spawnolok és akkor ott is még ugyan azt csinálja.. Azt akarom ,hogy ott már álljon le... :\\
BlackJack\" post=\"358563\" timestamp=\"1351842058\"]
Probáld ezzel:ApplyAnimation(playerid, \"CRACK\", \"crckdeth2\", 4.0, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
[/quote]
Ezt másold be az OnPlayerSpawn alá és menni fog neked.. a ClearAnimation valamikor nem állítja le.. csak ez amit leírt Black.
Ezt írd az OnPlayerRequestSpawn-hoz:
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_NONE);