GameTextForPlayer(playerid, \" ~y~BALLAS\", 500, 3);GameTextForPlayer(playerid, \" ~y~GROOVE\", 500, 3);
GameTextForPlayer(playerid, \" ~y~BALLAS\", 5000, 3);GameTextForPlayer(playerid, \" ~y~GROOVE\", 5000, 3);
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid){ switch (classid){ case 0: // ez így folyatatódik tovább: case 1:, case 2:, ... Attól függ, hogy mennyi skined van. { GameTextForPlayer(playerid, \" ~y~BALLAS\", 5000, 3); }}